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Revista entorno, Universidad Tecnológica de El Salvador, www.utec.edu.sv, diciembre 2021, número 72: 29-45, ISSN: 2218-3345
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La interactividad virtual como estrategia metodológica colaborativa para el aprendizaje en línea.
Diego Marcelo Tipán-Renjifo, pp. 29-45, Revista entorno, diciembre 2021, número 72, ISSN: 2218-3345
inferir que este es un elemento fundamental de la
interactividad y el aprendizaje. No solo se motiva y
se genera creatividad en los estudiantes al proponer
el reto de construir su propio contenido, además se
lo enfrenta de manera colaborativa y con trabajo
en equipo. Las tareas y actividades propuestas
desarrollan además su pensamiento crítico, siendo
una herramienta muy útil para la autorregulación y
colaboración en una construcción del aprendizaje de
carácter metacognitivo.
Tecnología y recursos educativos
La construcción de los signicados en los estudiantes
universitarios ha cambiado gracias a la tecnología y los
dispositivos que rodean el aprendizaje. Los materiales
multimediales son un componente muy importante para
el desarrollo y la creación de los textos y realización
de las tareas. Fomentar el trabajo con recursos
multimediales a nivel universitario redene la forma de
pensar y tiene efectos pedagógicos y epistemológicos.
La competencia multimedial de los estudiantes
resultado de la revolución digital, provocada por la
tecnología, obliga a que los estudiantes tengan la
capacidad de fusionar diversos elementos como texto,
imagen, video y sonido. Ante la presencia masiva de
tecnología, como computadoras, celulares y tabletas,
combinado con el acceso mayoritario al internet de
los estudiantes universitarios, hace que exista mayor
inmersión tecnológica. Los estudiantes de esta
generación, nacieron y conviven con la tecnología.
Cabe resaltar que esto no solo es la utilización de
diversidad de medios, sino, más bien, una redenición
en la forma de pensar. En el marco de la observación
anterior, se puede señalar que la percepción del mundo
es diferente para los nativos digitales. Es importante
reconocer que los materiales multimediales permiten
la construcción de signicados, articulando los
soportes tecnológicos con la diversidad de opciones al
momento de elaborar los recursos (Vásquez-Rocca y
Varas, 2020). Es evidente entonces que, para que una
clase virtual sea ágil e interactiva, se deben combinar
diversos elementos como las imágenes de audio y
videos en tiempo real, lo que provoca un cambio en la
percepción de la realidad por parte de los estudiantes.
Y tomado en cuenta la generación de la cual proviene,
se motiva al desarrollo de un aprendizaje con contenido
y signicado.
El nivel de satisfacción en la utilización de las TI, para que
faciliten la investigación y el trabajo de los estudiantes,
es importante al momento de elegir los recursos que
promuevan la interactividad, que contienen elementos
como la facilidad de acceso y que deben ser utilizados
para que sean visualmente llamativos. Existe una
relación entre el nivel de satisfacción y la facilidad de
su utilización, además de la innovación que se utiliza
en ellas. Se debe priorizar el diseño e implementación
de los repositorios que contienen recursos, que
brinden mayores y mejores experiencias educativas a
los estudiantes. Los repositorios y los recursos que en
él se encuentran deben, a criterio de los estudiantes,
promover la interactividad, conanza, oportunidad de
acceso, facilidad de su utilización, ser innovadores y
atractivos visualmente. Se observa claramente que un
recurso educativo debe contemplar las características
anteriormente señaladas (Roque et al., 2018). Los
resultados del estudio descrito anteriormente ratican
que, para facilitar una interactividad en el proceso
del desarrollo de la enseñanza y el aprendizaje, es
indispensable la utilización del tipo de TI que promuevan
una clase virtual con las características anteriormente
señaladas, lo que hará que un evento síncrono, como
el caso de la videoconferencia, logré una sintonía
con los participantes y promueva la interactividad y el
trabajo en equipo entre todos sus actores.
La utilización de las TI permiten procesos educativos
orientados a la formación y sustentados en la
pedagogía, con la consecuente adquisición y
construcción del conocimiento, además del desarrollo
de las competencias digitales, habilidades y una
transformación e intercambio en el papel profesor-
estudiante. La implementación de las TI lleva a un mayor
aprendizaje, que será por siempre y alcanzará a toda
la vida del estudiante. La implementación adecuada
de las tecnologías basadas en la multitarea motiva
el aprendizaje autónomo y la sinergia, así como una
permanente curiosidad por indagar. Con la utilización
del internet y la selección de los recursos pertinentes,